
Forças e Fraquezas

Seu personagem dos Simpsons
A personalidade do Isma lembra muito o Bart Simpson: empolgado, caótico no bom sentido e sempre reagindo de forma exagerada e divertida às coisas. Ele vive no exagero cômico, como em “KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK” e “JKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKJKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK”, que lembram o humor bagunçado e debochado do Bart. Ao mesmo tempo, ele é bem competitivo e apaixonado por jogo, comemorando vitórias e conquistas como em “EU VENCI EU VENCI UMA PARTIDA DE DOTA!!! ELDER TITAN MY BELOVED ❤️❤️❤️❤️” e “perdi 4, ganhei 1 terminei o dia com mais pdl do q comecei W season !!!!!”, o que combina com o lado rebelde, mas esforçado do Bart quando algo o empolga. Ele também solta críticas afiadas e desbocadas à indústria e à comunidade gamer, como em “meu deus mano de que esgoto saíram essas pessoas PQP” e “Esse caso aí do Kingsman265 do Marvel Rivals me deixou com o sangue fervendo velho, PQP”, refletindo o jeito provocador e confrontativo que o Bart tem com autoridade e injustiças. Apesar da zoeira constante, dá pra ver um lado mais consciente e apaixonado por aquilo que gosta, como quando ele fala com carinho de jogos e projetos, por exemplo em “Feliz DEMAIS pelo sucesso do No Rest For The Wicked, ainda mais por saber que tive algum impactozinho no meio dessa avalanche de vendas insana com o meu vídeo 😊”, lembrando o Bart quando deixa escapar que se importa de verdade com as coisas e pessoas ao redor.

Seu tipo de personalidade MBTI
Ele aparenta ser mais extrovertido (E) do que introvertido: vive interagindo com a comunidade, comentando dramas de cenário e experiências sociais, como quando fala do caso do Kingsman em Marvel Rivals em tom inflamado (“Esse caso aí do Kingsman265 do Marvel Rivals me deixou com o sangue fervendo velho, PQP”) ou divide momentos de viagem e aeroporto com o público (“Não canso de dizer: o Aeroporto de Navegantes é O MELHOR DO MUNDO!”). Mostra forte intuição (N) ao focar em padrões, tendências e filosofia de design de jogos, como quando especula direção artística futura do LoL (“a nova direção de arte pro League de 2027 será uma tentativa de integrar o estilo da Fortiche”) ou discute impacto cultural de isekai (“O detrimento que o gênero Isekai causou na indústria de animes será pauta filosófica nos anos adiante”). A preferência por pensamento (T) aparece nas análises racionais e críticas estruturadas, como quando desmonta a filosofia de itens do LoL vs Dota (“como o LoL incentiva protagonismo, não trabalho em equipe”) ou defende liberdade criativa acima de agradar todo mundo em design de jogo (“Não é sobre agradar todo mundo, é sobre tornar o jogo o melhor possível [...] Liberdade criativa >>>>>”). Ele parece mais perceptivo (P) do que julgador: abraça experimentação (baixando Dota por curiosidade, mudando de jogos e temas o tempo todo, como em “Por influência do @MakkroLoL, eu baixei Dota 2. Atualizo vocês em breve.”), pensa em cenários abertos e possibilidades futuras, e até sobre trabalho mostra dúvida entre planejar tudo ou apenas deixar fluir (“Desgaste agora ou desgaste depois?”). Essa combinação de energia social alta, análise conceitual, argumentação lógica e estilo improvisado de vida/conteúdo se encaixa muito bem no perfil ENTP.

Algumas cantadas para você

Seus 5 Emojis
Sua nova bio do Twitter
Criador de conteúdo de LoL, Dota e animes. Já derreti no calor do Rio e ainda assim loguei pra ranqueada. Contato: [email protected]– @Ismalakoi

Seu coquetel exclusivo
Um gin forte e cítrico representa a energia infinitamente hypada de alguém que solta um “ESTOU PRONTÍSSIMO PQP” em pleno anúncio de jogo novo “ESTOU PRONTÍSSIMO PQP” e já crava que Highguard é GOTY e vai destruir a própria rotina “Highguard é provavelmente o GOTY 2026. Tenho medo de que a minha vida não volte ao normal depois de jogar essa obra de arte.”. O licor de café, em dose pequena, é o grind do criador de conteúdo que cogita editar cinco vídeos nas férias só pra não perder alcance “Eu devo trabalhar até a alma sair do corpo hoje e editar 5 vídeos [...] Ou fico chilling, aceito o alcance dropar[...]?”. O xarope de frutas vermelhas é a parte doce, emotiva, do cara que vibra com anime, Arcane e Dragon Ball, chorando de vontade de ir em evento e comemorando retorno de série “mEu dEuS eu QUERO MUITO IR 😭😭😭😭” e “Dragon Ball Super tá de volta 😭😭”. A tônica entra como a leveza irônica das threads de KKKKKKK infinitos enquanto ele critica filosofia de jogo, itens e cenário competitivo, equilibrando seriedade com resenha “A filosofia de ITENS do DotA 2 é a parte que mais destoa do que o LoL faz e acredita” e “A torcida da pain apoia essa estratégia imediatista que a org vem tomando a ANOS?”. O twist de laranja flambado é a chama criativa do cara que prevê o futuro do LoL, crava mudanças de direção de arte e de jogo inteiro, deixando tudo com aquele sabor de teoria gamer visionária “Pode printar e me cobrar ano que vem‼️ A nova direção de arte pro League de 2027 será uma tentativa de integrar o estilo da Fortiche” e “Não ironicamente LoL 2? PQPP”.

Sua Casa de Hogwarts
Isma demonstra uma curiosidade quase acadêmica sobre design de jogos e filosofia de game design, algo muito característico de Ravenclaw. Ele se aprofunda em sistemas, como quando analisa a filosofia de itens do Dota vs LoL em “Acho que mais até do que a filosofia à cerca de personagens, a filosofia de ITENS do DotA 2 é a parte que mais destoa do que o LoL faz e acredita É uma grande faca de dois gumes COM CERTEZA, mas que deixa o processo de build making do jogo muito mais engajante, isso deixa!” e em “Jogando Dota eu percebo o quão diferente é a filosofia de itemização entre os dois jogos (LoL x Dota), e como o LoL incentiva protagonismo, não trabalho em equipe”. Ele também faz previsões e leituras quase "teóricas" sobre a indústria e o futuro do LoL, como em “Pode printar e me cobrar ano que vem‼️ A nova direção de arte pro League de 2027 será uma tentativa de integrar o estilo da Fortiche para dentro do jogo de uma vez por todas.” e em “Por mais que 2027 será o ano de reformulação do League como conhecemos, 2025 ficará marcado como uma das maiores correções de rumo que eu já vi de uma empresa de games”. Há também um olhar crítico e quase filosófico sobre mídia e cultura pop, como em “O detrimento que o gênero Isekai causou na indústria de animes será pauta filosófica nos anos adiante. Eu nunca vi um gênero midiático que grita a palavra PRODUTO tão alto, e ainda assim, é consumido.”. Essa combinação de análise conceitual, previsões embasadas e interesse por bastidores e estruturas (mais do que só o entretenimento superficial) aponta com força para Ravenclaw, mais do que para a impulsividade de Grifinória, o foco em ambição pessoal de Sonserina ou a ênfase em trabalho silencioso de Lufa-Lufa.

Seu filme

Sua música
A música Warriors combina perfeitamente com o jeito do Isma, porque é um hino de quem vive competição, batalha e grind, exatamente o clima de alguém que abre o ano desejando "FELIZ NATAL PRÓSPERO ANO NOVO GRANDE 2026 SUCESSO NAS RANKEADAS" "FELIZ NATAL PRÓSPERO ANO NOVO GRANDE 2026 SUCESSO NAS RANKEADAS". Ele respira cenário competitivo e evolução, sempre falando de season nova, itens, filosofia de jogo e projetos a longo prazo, como em "Projetos a longo prazo em cima, 'dream teams' em baixo. Quem diria, né?". Warriors fala sobre apanhar, levantar e continuar lutando, o que encaixa demais com a vibe dele de rir das derrotas e seguir tentando, como quando comenta sobre Dota em "EU NÃO CONSIGO GANHAR NO DOTA KKKKKKKK" e ainda assim comemora quando vence em "EU VENCI EU VENCI UMA PARTIDA DE DOTA!!! ELDER TITAN MY BELOVED ❤️❤️❤️❤️". Além disso, por ele ser criador de conteúdo e parceiro Riot, muito envolvido com LoL, Arcane e o universo da Riot, uma música épica ligada ao espírito competitivo e à estética da Riot combina tanto com a paixão quanto com o tom dramático e empolgado que ele demonstra em tweets como "Highguard é provavelmente o GOTY 2026. Tenho medo de que a minha vida não volte ao normal depois de jogar essa obra de arte.".

Seu destino de viagem no tempo

Seu videogame

Seu animal espiritual

Sua piada (não) engraçada

Seu superpoder

Seu melhor amigo fictício

Sua viagem dos sonhos

Sua carreira alternativa

Sua combinação com celebridade

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Ismalakoi
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