Desmocrata

优点和缺点

你的辛普森角色
这位用户展现了典型的“宅男”极客性格,对独立游戏如《Lobotomy Corporation》和《Hollow Knight》有着近乎病态的执着与尖锐的评价,完美契合漫画男的毒舌形象。他经常陷入极度的情绪波动中,既会绝望地大喊“ESTE JUEGO TAMBIÉN ME ODIA”(这个游戏也恨我),也会在面对高难度挑战时吐槽“Nada, que team cherry no podía hacer peor la dificultad”(Team Cherry把难度做得烂透了)。他对游戏机制和漏洞有着深入的研究,比如提到“Al final hice ambas, una con un glitch y la otra por suerte xdd”,这种对游戏细节的偏执关注正是漫画男的标志。尽管嘴上不停抱怨“Los de project moon no saben ni optimizar un juego”,但他依然沉浸在这些“虚构世界”中无法自拔,正如他在简介中所说的,通过虚构来释放思想。

你的 MBTI 性格类型
Desmocrata 表现出明显的 I (内向),其推文几乎完全围绕个人游戏体验(如 Lobotomy Corporation 和 Hollow Knight),而非社交互动,体现了独处时的深度沉浸。N (直觉) 体现在其 Bio 中对“虚构作品解放思想”的哲学思考,以及推文中将游戏难度比作人生苦难的抽象联系。F (情感) 倾向极为显著,推文中充斥着强烈的情绪化表达,如 “A MI LOS VIDEOJUEGOS (en general) ME ODIAN DEMASIADO TÍO” 和 “He reiniciado como 10 veces por tu culpa puto slime con tetas de mierda”,显示出他在面对挑战时更倾向于情感宣泄而非冷静的逻辑分析。最后,P (感知) 体现在其随性的发帖风格和应对游戏机制时的即兴反应,如 “Al final hice ambas, una con un glitch y la otra por suerte xdd”,表明他更倾向于灵活多变而非严谨的计划。

一些为你准备的搭讪台词

你的 5 个表情符号
你的新 Twitter 简介
沉迷Project Moon与Hollow Knight的硬核受难玩家。擅长发现各种良性(与恶性)Bug,致力于在Binah与Chesed的压制中存活。曾因试图用白伤攻击蓝色之星而怀疑人生。– @Desmocrata

你的招牌鸡尾酒
这款鸡尾酒致敬了Desmo在Project Moon宇宙中挣扎的灵魂,其基调如“Este juego me está haciendo entrar a la locura”所述般疯狂。强烈的苦艾酒象征着他面对Chesed压制时那种“La represión de chesed me está follando el culo”的绝望感,而金箔则呼应了其渴望“Paradise Lost”般神级装备的追求。杯缘的爆炸糖模拟了他在Steam崩溃时“SE CAYÓ TODO TÍO AJSHGKJSAKF”的咆哮。尽管被游戏百般折磨,他依然像在“Yo te perdono lobotomy”中表现出的那样,在自虐般的挑战中寻找那份“虚构的自由”。

你的霍格沃茨学院
Desmocrata 展示了典型的格兰芬多式的勇气与不计后果的鲁莽,面对像 Lobotomy Corporation 这样极端硬核的游戏,他不仅没有退缩,反而以一种近乎英雄主义的倔强在战斗。尽管他多次哀叹 “Este juego me está haciendo entrar a la locura”,但他依然选择挑战最困难的 Boss,并自豪地宣称 “HAY HUEVOS” 来证明自己的胆量。这种即使面对绝望(如 47-49 层的难度)也坚持冲锋的态度,正如他在推文中所说的 “algo de sufrimiento es necesario”,完美契合了格兰芬多为了目标不惜身陷险境、直面痛苦的骑士精神。即使在挫败中,他那富有激情的表达方式 “VAMOOOOOOOOOOS” 也体现了格兰芬多强烈的性格色彩和永不言败的斗志。

你的电影

你的歌曲
Desmocrata 的推文充满了与《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)和《空洞骑士》(Hollow Knight)等硬核游戏进行的“生死博弈”。他频繁表达对游戏机制的挫败感,甚至直接引用了这首歌的歌词:“I should've known The world was wide enough for both Hamilton and me” 来比喻自己与高难度 Boss 之间水火不容的关系。尽管他不断咒骂游戏,如 “ESTE JUEGO TAMBIÉN ME ODIA” 或 “Este juego me está haciendo entrar a la locura”,但他依然在反复受苦中寻找乐趣。这种在“折磨”与“成就感”之间反复横跳的状态,完美契合了歌曲中那种宿命对决后的反思与无奈。

你的时间旅行目的地

你的电子游戏

你的灵魂动物

你的(不)好笑的笑话

你的超能力

你的虚构最佳朋友

你的梦想假期

你的备选职业道路

你的名人匹配